Entry入口,Output定义输出路径和命名规则,Loader模块转换器,Plugin扩展插件,Mode模式(Webpack使用相应模式的配置)
loader:模块转换器,用于把模块原内容按照需求转换成新内容
通过使用不同的Loader,Webpack可以要把不同的文件都转成JS文件,比如CSS、ES6/7、JSX等
plugin:扩展插件
在 Webpack 构建流程中的特定时机注入扩展逻辑来改变构建结果或做你想要的事情
一个插件是含有apply方法的一个对象,通过这个方法可以参与到整个webpack打包的各个流程
IgnorePlugin
不打包匹配文件
PrefetchPlugin
预加载的插件,提高性能
loader是用来对模块的源代码进行转换,而插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事
因为plugin可以在任何阶段调用,能够跨Loader进一步加工Loader的输出
常用的:babel-loader(对js代码进行兼容性编译) file-loader(将webpack将所需的对象作为文件发送,并返回其公共URL.) url-loader less-loader, sass-loader
Webpack的热更新,在不刷新页面的前提下,将新代码替换掉旧代码。
HRM的原理实际上是 webpack-dev-server(WDS)和浏览器之间维护了一个websocket服务。当本地资源发生变化后,webpack会先将打包生成新的模块代码放入内存中,然后WDS向浏览器推送更新,并附带上构建时的hash,让客户端和上一次资源进行对比.
Code Splitting代码分割,是一种优化技术。它允许将一个大的chunk拆分成多个小的chunk,从而实现按需加载,减少初始加载时间,并提高应用程序的性能 。
在Webpack中通过optimization.splitChunks配置项来开启代码分割
Source Map是一种文件,它建立了构建后的代码与原始源代码之间的映射关系。通常在开发阶段开启,用来调试代码,帮助找到代码问题所在。
在Webpack配置文件中的devtool选项中指定devtool: 'source-map'来开启
编译方式:webpack在编译过程中,将文件打包成bundle.js文件,然后再运行这个文件
vite在开发模式下不会打包文件,他会利用浏览器的es module import属性,在需要时编译文件,在生产模式下,使用rollup打包,提供更好的tree-shaking,代码压缩和性能优化。
开发效率:webpack热更新是全量更新,修改一个文件会更新全部,会导致编译速度变慢。
vite是增量更新,只更新修改的文件,在大型应用中也可以保持较快的编译速度。
扩展性:webpack插件比vite丰富
应用场景不同:webpack适合大型复杂的项目,因为插件丰富,vite适合中小型快速开发的项目。
Monorepo
是一种将多个项目代码存储在一个仓库的代码管理方式,将不同的项目代码放在一个仓库中,优缺点如下: 优点:
缺点: